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快樂難尋



快樂難尋


我一直將它歸屬在社會結構改變的現象之一!

一種高度都市化下人心的空虛與隔閡。


農業時代的人,生活重心在溫飽。
缺少機械化設備,事必躬親。
生活規律單調,卻恬靜...


反觀資本主義掛帥的現在社會,
飽足、功利主義、複雜、資訊多元取得容易。
歡樂不再只是自發性的感受,而是觸發式由外在供給。


傳播媒體塑造的"似"主流價值觀、審美觀,使人慣性的認定娛樂產業所定義的"娛樂";
但往往是膚淺、物慾、利己主義的概念性行銷!


滿足的是表層的自我,有時效、比較性,且隨時間遞減。
當"類"主流價值改變時,滿足感趨近於零..
因此陷入追求與剝離的無窮迴圈。
這現象宏觀來看亦是一種meme-complex或stand alone complex



再者,人際網路複雜化,自我意識高漲,
人與人的交集減少、缺乏共處時間,加上似是而非的溝通聯結 ( Ex.網路、電話)

儘管人際網路複雜多元,卻難以深入交心。

科技的進步看似拉近了人與人間的距離,但心的距離卻越來越遙遠!



《銃夢》裡描繪了一個未來世界的情景。
人們積極參與名為"模擬戰爭:的真實戰爭遊戲,
雖然結果非死即生,卻為無盡生命的未來人類帶來了刺激與快感!


反觀當下,

衣食無缺的我們處在極端緊密卻高度隔閡的社會裡,

物質的滿足更對比了精神的需求與空虛。

所以人們轉而尋求更大更高風險的刺激 (Ex.高空彈跳、雲霄飛車...)

為的只是企圖以刺激感觀來短暫的自我滿足。


那麼在生醫高度發展的未來,若生命無限延長,

心智卻無法因此昇華,那以終結生命達到自我滿足似乎也不是妄想。


未來或許無法想像,但我們似乎正在沉淪!


不被物慾束縛,尋找那發自內心最原始的悸動,

守護它並心存感激。


或許........快樂俯拾皆是!



BP

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